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− | = Introduction =
| + | '''Source(s):''' [http://www.downloadranking.com Gibraltar] |
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− | Gibraltar est un projet de jeu vidéo d'infiltration.
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− | Le but du jeu sera de mener une équipe, seul ou à plusieurs joueurs en coopératif, afin de remplir divers objectifs.
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− | Inutile d'espérer faire le ménage en tuant tout ce qui bouge : les personnages ont une endurance très réaliste : une seule balle bien placée coûte la vie !
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− | Il faut savoir gérer son équipe, faire confiance à ses coéquipiers, afin de remporter la victoire malgré des effectifs très limités.
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− | Le jeu est réalisé entièrement en 3D par l'équipe des [[COD]] de linux62. Il est actuellement dans un stade embryonnaire, et le premier objectif est la réalisation d'une démonstration minimale jouable du jeu.
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− | '''''PS:''' Ceci est le wiki de développement du jeu. Les informations que vous y trouverez ont toutes le potentiel de complètement spoiler le scénario, qui devrait être l'un des point fort du jeu. Vous êtes prévenus ;)''
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− | = Univers =
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− | * [[Scénario (Gibraltar)|Scénario]]
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− | :Essais scénaristiques :
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− | :* [[SuperOrdi (Gibraltar)|Le super ordinateur]]
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− | :* [[MortKerin (Gibraltar)|La mort de Kerin]]
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− | * [[Personnages (Gibraltar)|Personnages]]
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− | * [[Équipement (Gibraltar)|Équipement]]
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− | * [[Armes (Gibraltar)|Armes]]
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− | * [[Musique (Gibraltar)|Musique]]
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− | * [[Géographie (Gibraltar)|Géographie]]
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− | == Annexes ==
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− | * [[Boite_a_idees|Boîte à idées]] : Immortalisez les ici, que rien ne soit perdu !
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− | * [[Lexique (Gibraltar) | Lexique]]
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− | = Scènes de jeu =
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− | * [[Missions (Gibraltar)|Les missions]]
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− | = Drafts techniques =
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− | * [[Design du moteur de jeu]]
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− | * [[Conventions de code]]
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− | * [[Gibraltar:Script|Script]]
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− | * [[Gibraltar:Classes|Classes]] : Etude et description des classes C++
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− | * [[Gibraltar:Dependances|Dépendances]]
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− | = Avancement =
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− | == Univers ==
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− | * Background
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− | * Missions
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− | {{progress_bar|Percent=30}}
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− | * Équipement
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− | {{progress_bar|Percent=5}}
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− | * Personnages
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− | {{progress_bar|Percent=22}}
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− | * Armes
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− | {{progress_bar|Percent=20}}
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− | * Musique
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− | {{progress_bar|Percent=1}}
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− | * Géographie
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− | {{progress_bar|Percent=60}}
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− | == Design du moteur ==
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− | * Hierarchie des éléments
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− | {{progress_bar|Percent=80}}
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− | * Événements
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− | {{progress_bar|Percent=40}}
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− | * Scripts
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− | {{progress_bar|Percent=80}}
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− | = Comptes-rendus, Propositions, etc =
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− | * Définition du background (27 Mars 2006) : [[270306resume|Résumé]], [[270306irc|Log IRC complet]]
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− | ** Propositions :
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− | *** Azrael, dukez et zora ([[Background azduzo]])
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− | *** Jojo ([[Scenar_bordel Jojo]])
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− | = Paquets =
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− | == Ogre 1.2.0rc1 ==
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− | * Debian SID (x86, ppc)
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− | : http://glibersat.linux62.org/~glibersat/ogre/
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− | [[Catégorie:COD]]
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− | [[Catégorie:Gibraltar]]
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