Gibraltar
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Version du 28 mars 2006 à 00:30 par Jojo (discuter | contributions)
Comptes-rendus de discussions de l'équipe de dev
Idées retenues lors des discussions
Dans la première réunion IRC, nous avons choisi un univers post-apocalyptique, futuriste, dans lequel les technologies stagnent. Le joueur fait partie d'un groupe de rebelles, et execute des missions pour un mystérieux chef, aveuglément, jusqu'a ce qu'il prenne conscience de ce qu'il fait.
Le jeu pourra progresser et inclure des parties plus stratégiques ou tactiques.
Les synopsis à rendre le sont pour vendredi 31 mars.